Polityka prywatności – OpenCraft

  1. Serwer OpenCraft działa zgodnie z EULA Mojang.
    Mojang Studios odpowiada za dane przekazywane w ramach infrastruktury gry.
    Do serwera OpenCraft trafiają wyłącznie dane techniczne niezbędne do jego działania.
  2. Podczas korzystania z serwera przetwarzane są wyłącznie dane techniczne, w szczególności:
    • nick gracza,
    • UUID,
    • adres IP,
    • logi techniczne i zdarzenia w grze.
  3. Czat gry jest rejestrowany:
    • czat ogólny oraz logi serwera mogą być wykorzystywane do podejmowania decyzji administracyjnych oraz egzekwowania regulaminu,
    • czat prywatny:
      • jest rejestrowany wyłącznie technicznie,
      • nie jest publikowany ani udostępniany osobom trzecim,
      • nie służy do podejmowania decyzji ani działań wobec graczy,
      • jego treść jest przechowywana z poszanowaniem prywatności i może być analizowana wyłącznie w celach rozwojowych serwera.
  4. Wszystkie dane są przechowywane na serwerach opencraft.pl oraz w kopiach zapasowych w ramach jednego środowiska.
  5. Wszystkie wytworzone przedmioty oraz zbudowane konstrukcje stanowią integralną część świata gry:
    • są przechowywane tak długo, jak istnieje serwer (nie edycja),
    • nie mogą zostać usunięte ani wymazane na żądanie,
    • ich usunięcie lub modyfikacja naruszałaby spójność świata serwera.
  6. Po zakończeniu edycji lub przetwarzania danych:
    • logi oraz dane techniczne wtyczek są usuwane,
    • archiwizowana pozostaje wyłącznie kopia świata gry.
  7. Strona WWW serwera korzysta z Google Analytics:
    • narzędzie zbiera anonimowe dane statystyczne dotyczące ruchu na stronie,
    • dane te nie są wykorzystywane do identyfikacji użytkowników,
    • obowiązuje polityka prywatności Google:
      https://policies.google.com/privacy
  8. Serwer korzysta z Discorda jako kanału komunikacji:
  9. Wsparcie finansowe realizowane jest wyłącznie przez Patronite:
    • dane osobowe patronów nie trafiają do serwera,
    • jedynym powiązaniem jest techniczne ID patrona,
    • ID jest widoczne wyłącznie dla patrona oraz administratora,
    • obowiązuje polityka prywatności Patronite:
      https://patronite.pl/polityka-prywatnosci
  10. Systemy monitoringu (Grafana, Prometheus) zbierają wyłącznie anonimowe dane techniczne, bez jakiejkolwiek identyfikacji graczy (brak nicków, UUID, IP).
  11. Dane nie są sprzedawane ani udostępniane podmiotom trzecim, poza przypadkami wymaganymi przepisami prawa.
  12. Dołączając do serwera OpenCraft, gracz akceptuje niniejszą politykę prywatności.